2016-01-01から1年間の記事一覧
"使われて厄介か"ではなく"自分が使う側になったときに勝ちきれるポケモンか"というのを重視したものです。 純粋な性能の高さよりも現在の環境で勝率に直結する要素を持っているかどうかという点で評価 勝ち筋を展開する能力、負け筋を消す能力、対面性能と…
ヤレユータン+コータスとバンバドロで攻撃面は実質グラードンかそれ以上になった気がするパーティ ヤレユータンがトリルを遂行できなかったときの貼り直し要因として数値が高く、自身も攻撃参加できるポリゴン2 トリル軸の選出で分が悪いと感じ場合にはコー…
サン・ムーンが発売して日も浅く未だレートに潜る準備ができていなかったり、環境が分からず何の育成から始めていけばいいのか分からないというような人も多い時期だと思いますが、WCSルールの対戦環境は日々目覚ましいスピードで変化しているように感じます…
毎年この時期に世界大会へのキップをかけた戦いが行われますが、うまいことモチベを保てずガス欠気味になって結局中途半端な取り組みで終わってしまったなんて人も少なくないのでは?と思ったので自分なりのモチベーションの保ち方を書いておこうと思います。…
ダブルバトルでは"先発に置いて強いポケモン"と"後発に置いて強いポケモン"が存在する 厳密に言えばダブルバトル以外のルールにも当てはまることですが、最も大きく影響を受けるのはこのダブルバトルでしょう このことを念頭に置いておけばパーティ構築で迷…